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어쌔신 크리드 미라지 공략 초반 효율 진행 방식
공략
화면상부의 목적지로 향하고 스토리를 진행
도중에 있는 아이템을 주워 소매치기로 부지런히 돈을 번다
건물 내와 수풀에 있는 아이템을 주워준다.
귀중한 동전도 획득한다
적과의 전투는 최대한 피한다
초반에는 적과의 전투는 최소화하고 진행합시다.
전투 기술을 습득하기 전까지는 적에게 들키면 일방적으로 공격을 받기 때문입니다.
초반은 회복하는 수단이 한정되어 있으므로, 수풀에 숨어 적에게 감지되기 전에 암살이나 기절을 노린다
스킬 포인트를 쓰고 스킬을 습득한다
스킬 트리는 3종류로 나뉘며, 전투나 암살 등의 모험에 도움이 되는 능력을 강화할 수 있습니다.
뷰 포인트와 싱크로 하고 워프 해방한다
뷰 포인트와 싱크로 하고 워프를 해방시키죠.
뷰 포인트는 뷰 포인트가 된 탑을 오르고 싱크로 하는 것에서 해방되어
좋아하는 때에 자유롭게 워프 하고 갈 수 있게 됩니다.
목표 설정을 켜고 탐색을 어시스트
소매치기 확정 성공은 온이 추천
초반 좋은 장비와 능력치
초반은 이야기하고 입수할 수 있는 알라 무트의 입문자의 장비
알라 무트의 입문자의 복장
검과 단검은 챕터 2의 " 새로운 시작", 장비는 챕터 3의 "도주"에서 각각 자체 입수
알라 무트의 입문자의 칼
알라 무트의 입문자의 단검
어쌔신 크리드 미라지 난이도
이지 | 적 감지 속도가 느려진다 적의 수색 시간이 단축된다 소매치기가 성공하기 쉽다 적의 공격력과 방어력이 낮다 |
노말 | 공식이 권장하는 난이도 스킬을 구사한 액션을 즐길 수 있는 난이도 입니다. |
하드 | 적 감지 속도가 빨라진다 적의 수색 시간이 연장된다 소매치기가 더 어려워진다 적의 공격력과 방어력이 정상보다 높은 |
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